Verteilung von Projekten

Heute wurden ein paar Projekte von Wronnay.net auf den zweiten Server ausgelagert. Das sorgt dafür, dass alle Server nicht zu sehr ausgelastet werden und alle Webseiten flüssig und schnell funktionieren.

Die ersten Projekte, die auf den neuen Server umzogen, waren Wronnay Scripts, Wronnay Services und Wronnay News.

Weitere Projekte werden bei einem Anstieg der RAM-Nutzung des ersten Servers folgen.

Wronnay News: Überarbeitet!

Das Portal „Wronnay News„, das ich vor Kurzem erstellt habe, wurde von mir komplett überarbeitet: Es hat jetzt komplett neue Funktionen und ein neues Design.

Wer sich nicht registrieren will, findet in verschiedenen Kategorien die besten News des jeweiligen Bereiches – von verschiedenen Newsquellen, chronologisch geordnet.

Wer bereit ist, einen Account zu erstellen, kann RSS Feeds hinzufügen und diese in verschiedene Gruppen ordnen und sich so seine eigenen Feeds seiner Lieblingsseiten zusammenstellen.

Neuer Dienst: Wronnay News

Unter news.wronnay.net kann man jetzt auswählen, von welchen meiner Dienste man die Neuigkeiten angezeigt haben möchte und bekommt dann alle News der ausgewählten Dienste angezeigt.

In dem Projekt habe ich ein paar neue Funktionen und Tricks ausprobiert: Zum Beispiel habe ich die Checkboxen mit CSS3 personalisiert. Ein paar dieser neuen Erfahrungen möchte ich auch in Zukunft in meinen Projekten nutzen.

Um an die News aller Dienste zu kommen, kann man alternativ auch einfach den folgenden Link klicken: fh4.me/news

Alter Content …

Auf meinen News-Portal, das ich wegen Sicherheitsprobleme geschlossen habe, waren ein paar Texte. Da im Internet Texte Besucher anlocken und Besucher Werbung sehen, für die ich Geld bekomme, hier die (alten) Texte:

Die Pleite der Internet-Unternehmen

Das Internet – Medium der Zukunft, das dürften sich so manche Unternehmer denken. Aber viele überschätzen sich, kopieren Erfolgskonzepte oder verhalten sich einfach nur leichtsinnig.

Zwar gibt es zurzeit nicht mehr so viele Pleiten wie nach der Dotcom-Blase (im Jahre 2000), aber Internet-Unternehmen haben nach wie vor das Problem, dass sie meistens keine materiellen Produkte verkaufen, sondern Werbeplätze, und wenn ein großes Portal einfach mal die Kosten für die Werbeplätze senkt, dann müssen kleinere Portale auch die Preise senken, um nicht die Werbekunden zu verlieren.
So kann die ganze Branche schnell ins Wanken geraten. Dazu kommen dann noch so „schlaue“ Unternehmer wie die Samwer-Brüder, die einfach das Erfolgskonzept erfolgreicher Internet-Unternehmen kopieren: 2012 haben sie die Website Pinterest.com geklont und „Pinspire.de“ erschaffen. Allgemein lieben die Brüder es anscheinend, sich von Erfolgreichen Webseiten inspirieren zu lassen, sehr viele ihrer Firmen bauen auf diesem Schema auf. Einige auch erfolgreich. (Siehe: http://www.gruenderszene.de/allgemein/samwer-offline-pleite-2012) Neu ist die Idee ja nicht, selbst Bill Gates hat sich ja bei Apple inspirieren lassen …
Aber nicht nur Kopierer und Preis-Senker können anderen Unternehmen Probleme bereiten: Manche Unternehmer melden ihre Firma ein paar Monate kurz nach der Gründung auch gleich wieder Insolvenz. Die Gründe haben fast alle mit Überschätzung und Leichtsinn zu tun: zu wenig Besucher / Kunden, zu große Konkurrenz, …
Und das, obwohl sehr viele Startups viel Geld von Investoren bekommen (zum Beispiel hat Ashton Kutcher in das Berliner Startup Amen. investiert).
Welche Startups als nächstes Pleite gehen, wird man teilweise auch schwer zu schätzen haben, da sich gerade deutsche Neustarter besser darstellen, als sie sind.

Browsergames vs. Clientgames

Aktuell gibt es mehr Browsergames als Clientgames und für die Programmierer ist es auch einfacher, Browsergames zu programmieren, aber werden die Browsergames bald die Clientgames ablösen?

Wohl kaum, denn bei Clientgames sind meist Grafik, Sound und Bewegungsabläufe besser, da das Web noch nicht die Möglichkeiten bietet, grafisch aufwendige Browsergames zu machen. Hier mal die Vor- und Nachteile beider Spielarten im Überblick:

Clientgames:

Meist erst eine Registration auf der Webseite des Spiels, danach folgt der Download.
Clientgames nerven manchmal mit Updates, denn diese müssen immer vor dem Spielen durchgeführt werden und können Stunden andauern. Dafür bieten sie aber meist eine schöne 3D-Grafik und Bewegungsabläufe, wie man sie aus offline Spielen kennt. Allerdings muss man meist für längere Zeit Kämpfen und eingeloggt bleiben, da man bei Abbruch eines Kampfes längere Zeit keinen Kampf mehr durchführen darf.
Clientgames haben oft eine lange Entwicklungszeit hinter sich, deshalb wundert es mich auch nicht, dass manche Geld kosten.

Browsergames:

Nach dem Registrieren auf der Webseite folgt meistens eine kurze Einführung („Tutorial“), danach kann man von überall zu jeder Zeit das Spiel auf jedem Internetfähigen Gerät spielen.
Dadurch, dass die Programmierer und Grafiker immer neue Funktionen und Elemente hinzufügen können, kann sich die Spielwelt oft verändern und es können jederzeit Updates durchgeführt werden. Außerdem kann man sich jederzeit ausloggen.
Browsergames sind zudem meist kostenlos.

Fazit:

Browsergames sind für Menschen, die wenig Zeit haben und viel unterwegs sind ideal.
Clientgames sind für Leute, die gerne aufwendige Spiele spielen und nicht so oft an einen anderen Computer müssen ideal.

15 Programme, die Entwickler haben sollten!

Generell kann man als Entwickler mit (fast) jeder Software perfekte Ergebnisse hervorbringen, es gibt allerdings viele Programme, die das erleichtern und in manchen Bereichen schon zu Standards wurden.

Deshalb kommt hier nachfolgend eine Liste mit fünfzehn Programmen, die für viele Entwickler in den Bereichen Grafik, Programmierung, Video und Spieleentwicklung nützlich sein könnten. (Aufgeteilt in Windows und Linux-Programme)

Windows

Grafik

1. Photoshop
Download

2. Illustrator
Download

3. Blender
Download

4. GIMP
Download

5. Inkscape
Download

Programmierung

6. Dreamweaver
Download

7. Notepad++
Download

8. Visual Basic Express
Download

9. Visual C# Express
Download

10. Visual C++ Express
Download

11. XAMPP
Download

Video

12. VirtualDub
Download

13. CamStudio
Download

Spieleentwicklung

14. Unity
Download

Linux

Grafik

GIMP
Download

Inkscape
Download

Programmierung

XAMPP
Download

15. Gedit
Download

Was war, was kommt und was wird.

Die erste Version dieser Webseite gab es bereits 2009, damals noch als einen Überblick meiner „nPage.de“ (Ein „Homepage-Baukasten“) Projekte …

… den Anfang machte eine sinnlose Testseite auf einem „Homepage-Baukasten“ namens „Oyla“, der einzige Grund, weshalb ich diese Homepage damals erstellt hatte, war der, dass ich wissen wollte wie das so ist und ich an der Technik interessiert war.
Nach einiger Zeit löschte ich dann wieder die Webseite und gründete auf einem anderen kostenlosen „Homepage-Baukasten“ die Webseite „Homepage-versammlung“. Diese bot einen Dienst zum Eintragen der eigenen Website. Mit der Zeit gründete ich immer mehr Webseiten auf diesem „Homepage-Baukasten“ und erstellte zur Übersicht (für mich selbst) dieser Homepages „Wronnay“.
Inzwischen hatte „Homepage-versammlung“ mehrere Tausend eingetragene Webseiten und mehrere Registrierte User, also kaufte ich die Domain „Homepage-versammlung.de“.
Da sich mit der Zeit meine HTML und CSS Kenntnisse verbessert hatten, beschloss ich erste Versuche auf den Webhoster „Redio“ zu machen. Nachdem ich herumexperimentiert hatte, wechselte ich zu „lima-city“ und begann mit der PHP-Programmierung einer neuen Version von Homepage-versammlung. Diese scheiterte jedoch. So beschloss ich, die „.de“-Domain zu löschen und meine Accounts bei sämtlichen Webhostern und „Homepage-Baukasten“ ebenfalls zu löschen.
Nach ein paar Monaten fing ich dann wieder an, allerdings mit einer kostenlosen „.tk“-Domain. Ich verbesserte schnell meine Kenntnisse, hatte aber Probleme mit meinem Webhoster, der ständig Ausfälle hatte. Ich suchte also einen anderen Webhoster, der eine Linkliste (mit Bannertauschsystem) erlaubt, konnte aber im kostenlosen Bereich nichts finden. So kam ich zu meinen ersten kostenpflichtigen Webhoster („Hetzner“). Da ich aber immer wieder günstigere Angebote bei anderen Webhostern (wie „Netcup“) fand, kündigte ich bei Hetzner, ließ aber die Domain (Wronnay.net) zu „lima-city“ übertragen. Während dieser ganzen Suche nach dem passenden Webhoster entstanden verschiedene Projekte.
Darunter: Wronnay.net (Webdesign & Programmierung), Homepage-versammlung.tk (Linkliste & Bannertausch), celzekr.tk (kostenlose Webdesign-Vorlagen), Scripts.Wronnay.net (kostenlose PHP-Scripts) und mein Blog (Blog.Wronnay.net).
Auf meinem „kostenlosen“ Webhoster, den ich jetzt bezahlte (wegen der „.net“-Domain), entstanden nun ständig neue Projekte wie ein Tier-Blog und ein Url Shortener.

Homepage-versammlung: zwei Neuerungen!

Es gibt neues von Homepage-versammlung.tk:

Homepage-versammlung nimmt am Besucher-Award teil!

Homepage-versammlung.tk nimmt am Besucher-Award teil. Mein Ziel ist es natürlich, den ersten Platz zu erhalten! Die Seite ist in der Kategorie „Internet“ nominiert. Abstimmen kann man unter: „http://www.besucher-award.de/abstimmung/internet.html“ Ich würde mich freuen, wenn ihr für Homepage-versammlung stimmt! (Zitat von: http://hv.wronnay.net/news/homepageversammlungnimmtambesucherawardteil)

Ich habe ein Newssystem erstellt:

Ich habe ein Newssystem für Homepage-versammlung.tk programmiert! User, die das Recht zum Schreiben von News haben, können online mithilfe eines Formulars News schreiben. Die News können alle registrierten User kommentieren und unter „http://hv.wronnay.net/rssnewsde.php“ ist ein RSS-Feed, dass die News anzeigt. Außerdem werden die News auf der Facebook Seite von Homepage-versammlung angezeigt! (Zitat von: http://hv.wronnay.net/news/newssystemonline)

Da ich jetzt ein Newssystem auf Homepage-versammlung.tk habe, brauche ich jetzt die News nicht mehr in diesen Blog schreiben und werde ab-sofort nurnoch wichtiges über Homepage-versammlung in diesen Blog schreiben.

Homepage (oder Blog) mit Facebook verbinden!

Da ich in einem Internet-Forum vor kurzem einen Thread gelesen habe, in dem jemand gefragt hat, wie man seine Homepage mit Facebook verbindet, möchte ich heute zeigen, wie das geht!

Schritt 1:

Auf Facebook eine Fanseite erstellen!:

-> Erstmal auf Facebook registrieren: https://www.facebook.com/ (ich denke, es ist klar, wie man sich registriert…)

-> Dann Anmelden und auf diese Seite gehen: http://www.facebook.com/pages/create.php?ref_type=sitefooter, dann „Marke oder Produkt“ auswählen, „Webseite“ auswählen und den Namen der Webseite in das untere Feld eingeben, die Richtlinien zustimmen und auf „Los geht’s“ klicken.

-> Danach Infos und Daten über die Webseite in Facebook eingeben, ein Screenshot  oder Logo von der Webseite hochladen, Freunden und Mitgliedern den Link der Fanseite  (z.B.: http://www.facebook.com/pages/Wronnaynet/187987734609511) geben und ein „Gefällt mir“- Feld auf der Webseite hinzufügen.

Schritt 2:

Jetzt kommt es darauf an, was man auf Facebook und was man auf seiner Homepage veröffentlichen will!

Wenn man z.B.: News veröffenlichen will, dann ist es nützlich ein RSS-Feed der News zu haben (Blogsysteme wie z.B.: WordPress, haben meistens einen RSS-Feed eingebaut!), denn dann kann man per RSS Graffiti (http://www.facebook.com/RSS.Graffiti) einfach automatisch die News, die man auf seiner Homepage in das RSS-Feed einfügt auch auf Facebook einfügen lassen (http://twitterfeed.com/ ist ein ähnlicher Dienst für Twitter und Facebook!).

Wenn man aber auf Facebook anderes veröffentlichen will, als auf der Homepage, dann muss man Statusmeldungen auf Facebook posten.

Nun sollte auf der Facebook-Fanseite das selbe (in Abständen von meistens 30 Minuten aktualisiert) stehen, wie auf der Homepage! 🙂